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Samstag 16. 12. 2017 - 09:59 Uhr - Call of Duty: WWII Update 1.07 Patch Notes

Call of Duty WW2

Call of Duty: WWII Update 1.07 Patch Notes – Mega Winter Siege Event Update!

 

Die Patchnotes zum Call of Duty: WWII Patch 1.07 sind veröffentlicht worden! Neben den Winter Siege Event Updates wurden sehr viele Bugfixes und Verbesserungen vorgenommen. Wir haben alle Infos für Euch!

 

Die Notes zum 1.07 sind da! Sie sind verdammt umfangreich, und das nicht allein wegen des Events. Natürlich wurden die Items und Waffen sowie die Winter Carentan Map hinzugefügt, aber es wurden ebenso tonnenweise Bugfixes und Verbesserungen vorgenommen. Der Patch wurde vorerst nur für PlayStation 4 und One veröffentlicht, die PC Zocker unter uns werden am 08. Dezember um 19 Uhr versorgt. Der Patch wiegt ganze 2,3GB!

Dutzende Fixes, diverse Neuigkeiten und Verbesserungen

Im Multiplayer sind beispielsweise Verbindungsprobleme sowie diverse Exploits behoben worden, während bei Ranked Games das Leaderboard eingeführt wurde. Es wurde nun auch das CoDCaster Interface eingebaut bzw. verbessert. Und auch der Zombie-Modus hat hier und da diverse Verbesserungen erfahren, zum Beispiel eine Fortschrittsanzeige bei Updates und diverse Verbesserungen in der UI.

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Wir haben hier für Euch die vollständigen Patchnotes – leider vorerst auf Englisch, wir werden die Liste später auf Deutsch übersetzen.

Patch Notes CoD:WWII 1.07

WINTER SIEGE (Live Dec 8 – Jan 2):

  • Winter Carentan added
  • Winter Siege Gear and Weapons added
  • Winter Siege Game Modes added

MULTIPLAYER:

  • Fixed issues relating to disconnect
  • Improvements to partying up in custom match
  • Fixed various party issues related to crashes and long load screens
  • Fixed issue where party members bypass AAR
  • Fixed issue where players cannot edit “Force Respawn” game option
  • Fixed issue where players first entering MP are unable to select a Division
  • Fixed issue where players who assign themselves to spectate in FFA actually load in as a normal player
  • Fixed Prestige exploits
  • Fixed map exploits on Gibraltar, USS Texas, Pointe du Hoc, Aachen, Sainte Marie du Mont
  • Fixed issue allowing players to “frog jump”
  • Various splitscreen improvements
  • AI behavior improvements in War Mode
  • Fixed issue causing error messages when loading out of War Mode matches
  • War Mode Operation Neptune in-game UI improvements
  • Fixed War Mode issue allowing players to build and destroy buildables outside of the objective zone
  • Fixed issue in HC where players are able to steal Care Packages from teammates they kill
  • Implemented “3 team kills and you’re kicked” rule in HC
  • Fixed issue in HC where team kill deaths count towards KDR
  • Fixed UI issue where XP earned from medals was not displaying, leading players to think they were not getting XP
  • Fixed UI inaccuracies and general improvements to Divisions menu
  • CTF minimap improvements
  • Gridiron in-game UI improvements
  • Added weapon base name and Division to supply drop cards
  • Fixed new item UI
  • Added progress bar for “Downloading updates”
  • General UI and art fixes and improvements
  • Added Mute All and Toggle Mute options in HQ
  • Fixed issue where players died instantly after respawning in 1v1 pit
  • Fixed issue where players can be killed and/or crash while exiting and entering HQ Firing Range
  • Fixed out of world exploits in HQ
  • Fixed issue where Orders and Challenges are not tracking properly
  • Fixed Contract exploits in HQ
  • Fixed issue where players received an incorrect error message when attempting to play a public match for a party larger than six players
  • Fixed issue where in public FFA matches where players are kicked for inactivity, no forfeit timer appears for remaining players
  • Fixed issue where players who should receive post-match bonuses do not receive them
  • Fixed infinite Scorestreak exploit
  • Fixed issue where progress for Weekly Orders not tracking
  • Fixed audio looping issues after AAR
  • Fixed issue where opening supply drops after selecting “Inspect Soldier” or after entering Theater causes loss in functionality
  • Fixed issue where M1A1 reticle unlocked at 50 kills, instead of 500 – becomes parity with all other weapons
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WEAPON AND SCORESTREAK FIXES:

  • Fixed issue with fire path of Panzerschreck when aiming for Scorestreaks
  • Fixed iron sight alignment on weapon variant for SVT and 1911
  • Decreased amount of glare when using heroic shotguns
  • Fixed issue with MG-42 VFX
  • Fixed ADS fire for MG-42 reticle
  • Fixed hip-fire inconsistencies on STG-44 (crouching vs. standing)
  • Fixed suppressor VFX
  • Fixed issue where Waffe 28 Variant “Soggy” wasn’t attaching sight attachments correctly
  • Fixed issues when inspecting weapon and sprinting
  • Fixed issue where equipping High Caliber on a rifle blocks player from equipping Steady Aim and Grip
  • Improved visibility on Throwing Knife path

RANKED PLAY:

  • General Ranked Play UI fixes
  • Ranked Play UI issues with tracking wins and losses
  • General connectivity issues finding Ranked Play matches
  • Ranked Play counting towards global stats
  • Fixed issue where player loses partial functionality when highlighting player in lobby and then selecting “Find Ranked Game”
  • Fixed issue where players are not equipped with the default Scorestreak loadout
  • Fixed issue where weapons are able to be leveled up
  • Team killing no longer possible
  • Explosive delay changed to be 7.5 across all competitive modes
  • Implemented Leaderboards
  • Fixed MMR discrepancies shown in AAR
  • Fixed issue where players are able to start matches with fewer than 8 players
  • Fixed issue where players are placed in non-functional lobby
  • Fixed issue where players who leave match early do not receive lockout message
  • Further optimized matchmaking based on MMR
  • Fixed issue where players kicked to HQ from Ranked Play
  • Fixed issue preventing players from changing their Basic Training
  • Fixed issue where Division loadout does not auto-equip a Lethal/Tactical
  • Fixed issue of false “Bronze Star” icon after player backs out of Ranked Play lobby and enters private match
  • Added indicators for restricted items
  • Fixed issue where lockout times not displaying
  • General UI fixes and improvements
  • General improvements to player banning in Ranked Play
  • Fixed issue that allows players to search for new match while still in one, leading to games loading with less than required number of players
  • Fixed issue where players can join lobby of a game that just ended, before every player has been kicked
  • Fixed post-match disband issues
  • Fixed MMR displaying inaccurately for new players
  • Fixed issue where players’ customized loadouts are not populating correctly if weapons or gear were not unlocked in regular MP

CODCASTER:

  • General CODcaster UI and functionality improvements

GAMEBATTLES:

  • Implemented all GameBattles modes and maps in Ranked Play
  • Fixed issue where winner’s circle was not populating after matches

ZOMBIES:

  • Fixed freezing in menus
  • Implemented Leaderboards
  • Fixed issue where players lose all XP upon leaving match
  • Fixed issue where players cannot open supply drops after Prestiging
  • Fixed error received when joining Zombies through HQ
  • Fixed issue where players joining Zombies from MP are sent to empty test space
  • Fixed issue where players can create custom Prologue match
  • Fixed issue where team-based trophies / achievements now granted to players who joined in progress before the fifth wave
  • Improved splitscreen functionality post-match when message “Host Migration Aborted” is displayed
  • Fixed general issues with XP gains
  • Added progress bar for “Downloading updates”
  • General UI fixes and improvements
  • General splitscreen fixes and improvements
  • Fixed an issue where players could interact with objects when dying as last standing survivor

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Dienstag 12. 12. 2017 - 02:16 Uhr - Just Survive Fragmovie

Just Survive


Geschrieben von Frontiii
zuletzt geändert am 12.12.2017 - 02:17 Uhr
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Dienstag 28. 11. 2017 - 01:25 Uhr - Just Survive – Statement zu G202-Error und Cheatern

Just Survive

 

In den letzten Tagen kam es bei Just Survive vermehrt zu einer Fehlermeldung mit der Bezeichnung G202. Diese ist in der Regel mit fehlerhaften Spieldaten (u.A. durch gezielte Manipulation) verbunden. Auch einige unschuldige Spieler dürften in den letzten Tagen in das Netz der Fehlermeldung gekommen sein. Damit soll bald aufgeräumt werden.

Maßnahme gegen beliebten Cheat

In einem neuen Statement erklärt das Just Survive-Team das aktuelle Aufkommen vermehrter G202-Fehler. Im Kampf gegen Cheater hat das letzte Update einige wichtige Verbesserungen zur Cheat-Erkennung in folgenden Bereichen erbracht:

  • Modifizierung der Kommunikation zwischen Client/BattlEye/Server
  • Modifizierung der Spieldateien
  • Ausnutzen eines regelbrechenden Bugs (z.B. Item-Verdoppelung oder Wall-Glitch)

Eines der wirksamsten Tools aus dem Anti-Cheat-Arsenal ist noch relativ neu und es werden aktuell letzte Fehler ausgeräumt. Deswegen tauchten zwei neue Typen von G202-Fehlern auf. Ein Fix hierfür wurde soeben veröffentlicht.

Solltet ihr aktuell G202 erhalten, gibt es keinen Grund, eure Unschuld zu beteuern – wenn ihr es seid, werdet ihr schon bald wieder Zugang erhalten.

Wie auch immer, es gab eine Gruppe von Spielern, die an diesem Wochenende meinten, eine neue Cheat-Methode entdeckt zu haben. Sie liegen falsch damit, und eine Bann-Welle wird kommen. Diese Spieler werden vermutlich versuchen, sich mit den G202-Fehlern unterzumischen und ihre Unschuld zu behaupten.

Wer unschuldig ist, hat nichts zu befürchten, der Fehler wird vergehen.

Wenn ihr aber gecheated habt, selbst ohne G202-Fehler, genießt den Bann.

Für das Ende dieser Woche ist ein weiteres Update gegen Cheats und G202-Fehler geplant.

 


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Freitag 24. 11. 2017 - 11:04 Uhr - Call of Duty: WW2

Call of Duty WW2

Call of Duty: WW2 Update - Start der Mikrotransaktionen, Doppel-XP-Event [Update]

 

 

Das neue Thanks-Giving-Update stellt den Start der Mikrotransaktionen für Call of Duty: WW2 dar. Bislang führen die Lootboxen des Spiels aber noch keine Pay-To-Win-Elemente ein. Zusätzlich hat der Entwickler ein Doppel-XP-Event als Dank für die Geduld mit den Server-Problemen angekündigt. Weitere Infos zum Update und weiteren Ankündigungen finden Sie in der News.

Update vom 23.11.17:

Unerwähnt blieben in unserem Originalartikel die Kosten für die Spielewährung CoD-Points. Activision vertreibt sie im Spiel über den Quartiermeister beziehungsweise auf der Playstation 4 und Xbox One über die jeweiligen Stores in Paketen von 200 bis 13.000 Punkten. Daraus ergeben sich für die Supply-Drops Kosten von bestenfalls 1,54 bis 2,00 Euro. Informationen zu weiteren Supply-Drops, beispielsweise mit Waffen, gibt es weiterhin keine neuen.

 
  • 200 CoD-Points - 1,99 Euro
  • 1.100 CoD-Points - 9,99 Euro
  • 2.400 CoD-Points - 19,99 Euro
  • 5.000 CoD-Points - 39,99 Euro
  • 9.500 CoD-Points - 74,99 Euro
  • 13.000 CoD-Points - 99,99 Euro

Originalartikel vom 22.11.17:

Für Call of Duty: WW2 haben ActivisionBlizzard und Entwickler Sledgehammer Games gestern das Thanks-Giving-Update veröffentlicht, mit dem nun auch der Weltkriegs-Shooter, wie angekündigt, in den "Genuss" von Mikrotransaktionen kommt. Im Vorfeld gab es Befürchtungen, dass die Entwickler mittels Waffen in den Lootboxen ein gewisses Pay-To-Win-Element einführen würden. Dataminer hatten im Spiel-Code nicht genutzte Waffen und Erwähnungen von legendären, epischen und Waffen-Supply-Drops entdeckt.

Bislang habe diese Lootboxen aber noch nicht den Weg ins Spiel gefunden. Lediglich seltene Supply-Drops können bislang erworben werden. Darin sind kosmetische Gegenstände, wie Emotes, aber auch auch neue Erfahrungspunkte-Boosts enthalten. Womöglich könnte sich Entwickler Sledgehammer Games aber noch zu einem späteren Zeitpunkt dazu entscheiden, die legendären, epischen und Waffen-Supply-Drops zu implementieren, sobald sich der allgemeine Sturm der Entrüstung um Lootboxen gelegt hat.

Doppelt-XP-Event und eine neue Karte

Mit dem neuen Thanks-Giving-Update kommen aber auch weitere Neuerungen auf Call of Duty: WW2 zu. So bedankt sich das Entwicklerstudio mit einem Doppel-Erfahrungspunkte-Event für die Geduld für die Server-Probleme, die den Titel um den Release herum plagten. Das Event startet heute und endet am 27. November. Sledgehammer Games haben zudem noch eine zusätzliche Karte angekündigt: Winter Carentan. Die eigentlich für Season-Pass- und Digital-Deluxe-Version-Besitzer exklusive Karte wird während dem Winter-Siege-Community-Event (8. Dezember bis Anfang Januar) frei für alle Spieler zugänglich sein.

Zum Schluss wurde zudem noch ein weiteres, umfangreiches Spiel-Update für Call of Duty: WW2 für nächste Woche angekündigt. Unter anderem sollen so die umstrittenen Waffenbewegungen (und somit auch die Bewegungen des Fadenkreuzes) bei einem eingesteckten Treffer stark vermindert werden. Weitere Gameplay-Anpassungen und Bugfixes können Sie sich in dem unten verlinkten Blog-Eintrag ansehen.

 


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Freitag 24. 11. 2017 - 10:53 Uhr - Game Update - Nov. 20th

Just Survive

 

Greetings Survivors!

We’ve got a large update rolling out today, so let’s start with a few highlights, followed by the core notes further down:

 

  • Choose your map! Servers are now marked for either Badwater Canyon (BWC) or Anywhere USA (Z1)
  • Base Foundations are now free-placeable and snap together
  • Raids are no longer timed, destruction is permanent, and shields have been removed

 

If you’d like to learn more about how all of these changes came about, we recommend you read this article, detailing how our Test Server updated and evolved over the past handful of weeks. We’re excited for all of you to jump into this update for Just Survive.

 

With that, let's get to the bulleted list!

 

Base Changes:

  • Base Foundations are now free-placeable and snap together
  • Snapped Base Foundations are limited to four per player
  • Players cannot build foundations next to other player’s foundations or inside POIs
  • Base Foundations have built-in ramps on all sides
  • Base Foundation placement can be nudged up or down with shift-mousewheel for placement of your first foundation.  Later foundations will snap to that height
  • Component crafting costs have been reduced
  • Component hitpoints and damage resistances have been buffed
  • Wood Components are now impervious to melee weaponry
  • Metal Components are now impervious to melee AND firearms
  • Height limits for Bases have been removed – These are now only governed by Piece limits 

 

Map Updates:

  • The legacy map, Anywhere USA (aka Z1) is now playable on Z1 marked servers
  • Badwater Canyon is still available to play on BWC marked servers
  • Trees, rocks, and cars on Z1 have been updated to use the Badwater Canyon harvesting mechanics
  • Some exploitable map geometry has been fixed 
  • Snow returns to Just Survive and these wintry days can be found in both Z1 and BWC

 

Raiding Changes:

  • Raids are no longer timed
  • Raid Shields have been removed
  • Destruction of Base Components during a raid is now permanent 

 

Gameplay Changes:

  • Military Vendors and Golden Eagle Coins are removed
  • Military Base Snipers and Safe Zones are removed
  • Stronghold & Military Base Spawning are removed
  • Players can now choose their respawn location
  • Location-specific quest lines return, with updated requirements and loot
  • Gasser zombies return to Just Survive – these noxious zombies burst into a cloud of poison gas on death
  • Banshee zombies return to Just Survive – these deadly zombies have disorienting, zombie-attracting screams
  • Exploder zombies return to Just Survive – these dangerous zombies violently explode upon death 
  • Added firefighter outfits and firefighter zombies near the fire station
  • Increased vehicle storage capacities by 50%
  • Increased storage capacities by 50%
  • Ethanol can be crafted from corn and yeast
  • Added an IED item (Crafting Recipe) - this mid-tier explosive presents an alternate explosive weapon crafting path
  • Added Elite Explorer's Backpack, a 3000 bulk capacity backpack that can be found as a rare quest drop
  • Added Cricket Bat (Loot Item), a powerful melee weapon
  • All tiers of .308 rifles kill in a single headshot through helmets of any quality
  • Wrenches have been re-added to PVE

 

Bug Fixes:

  • Firefighter respirators now properly counteract gas weapons
  • For Streamers - streamer settings now hides kill broadcast / death screen names
  • Fixed an issue where the crossbow wouldn't show correctly in player's hands
  • Fixed a server crash related to NPC navigation
  • Hammer renamed to Demolition Hammer
  • Fixed an issue where "Share my server" could not be checked/unchecked
  • Free place objects cannot be placed on/near other player's base foundations without being added to permission
  • Removed Ctrl-R reporting function due to abuse.  Report cheaters to JustSurviveCheater@daybreakgames.com
  • Fixed a duplication exploit
  • Stronghold art assets are now pre-loaded and won't pop in over time / during initial loading
  • Fixed an issue where metal gateways could render oddly, stretching part of them across the screen
  • Multiple clipping exploit fixes
  • Server stability improvements
  • Improved Anti-Cheat Countermeasure

 

 

Known Issues (in active development and do not need to be reported):

  • Dropping a Worn Letter from your inventory turns it into a trashcan
  • A Worn Letter referencing the visitor's center can spawn in Z1
  • An exploit exists that allows players to bypass the respawn lockout – abusing this is a bannable offense

Thank you Survivors!

 


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