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Conan Exiles

Conan Exiles – Update

Conan Exiles bekommt noch dieses Jahr die ersten Mounts!

Mounts & berittener Kampf

Seit dem Release des Survival-Abenteuers in der Welt von Conan des Barbaren hegen viele Spieler den Wunsch, sich in den Sattel zu schwingen und Mounts nutzen zu können.

Mit einem Teaser-Trailer machte Entwickler Funcom nun klar: Conan Exiles bekommt Mounts – und auch der berittene Kampf wird im selben Update Einzug ins Spiel halten!

Während die Mounts selbst eine wesentlich schnellere Reise durch die Lande der Verdammten ermöglichen, werden wir als Spieler auch aus dem Sattel auf unsere Feinde wirken können.

Was wir bis jetzt wissen

Auch wenn es bisher noch einige ungeklärte Fragen gibt, so wissen wir einige Dinge seit der Ankündigung und der TwitchCon mittlerweile recht genau.

Das Update soll noch im Jahr 2019 – genauer gesagt im Dezember – erscheinen und wird kostenlos für alle Besitzer von Conan Exiles verfügbar sein.
Inhaltlich erwarten uns wie oben angegeben die Mounts und der berittene Kampf.

Zusätzlich dazu zeitgleich ein neues DLC namens Riders of Hyboria veröffentlicht werden, welches dann für 9,99€ erhältlich sein wird.
Allerdings werden die darin enthaltenen Mounts und Rüstungen rein kosmetischer Natur sein – und keine gameplay-technischen Vorteile bieten.

Worüber noch gemunkelt wird

Was die Details des Updates angeht, darüber halten sich die Entwickler allerdings bisher noch sehr bedeckt.

So ist bis jetzt noch unklar, ob nur Pferde als Reittiere nutzbar sein werden, oder ob auch andere Tiere wie Kamele, Elche oder Skorpione ihren Einsatz als potenzielle Mounts haben.
Auch zu den Möglichkeiten selbst, wie man Mounts zähmen und dann abrichten können wird, dazu gibt es bisher noch keine Infos.

 


Frontiii   02. Oktober 2019    09:46    Conan Exiles    0    28



Conan Exiles

Conan Exiles – Update

Conan Exiles hat ein neues, riesiges Update nach dem ersten Jahr im Release erhalten. Das Update bringt gleich mehrere neue Dungeons, neue Features und Rezepte, mit denen das Land der Verbannten noch vielfältiger wird.

Was ist das für ein Update? Am 8. Mai 2019 erhielt Conan Exiles das große Update 1.40 auf PC, PS4 und Xbox One. Der neue Patch wird als „Jahrestags-Update“ bezeichnet und kommt exakt ein Jahr nach dem Release von Conan Exiles am 8. Mai 2018.

Das Update ist kostenlos für alle Spieler und bringt:

  • einen großen, neuen Dungeon
  • einen Mini-Dungeon
  • neue Begleiter
  • eine Überarbeitung vieler Siedlungen und Städte der NPCs

Ein entsprechender Trailer zeigt den neuen Dungeon und sämtliche Neuerungen, die Conan Exiles seit Release inklusive des neuen Updates erhalten hat.

Das steckt im neuen Update zu Conan Exiles

Diesen neuen Dungeon gibt es: Östlich vom Land der Verbannten liegt eine Insel, unter der eine Versunkene Stadt liegt. Zu erreichen ist die Insel nur mit einem Schiff von Dagons Umarmung aus, am östlichen Ufer des Dschungels.

Dort, genau innerhalb der Bucht, liegt ein kleines Boot. Benutzt es und Ihr gelangt zu der Insel, auf der Euch Anhänger des Dagon erwarten. Nachdem Ihr Euch durch einige der ansässigen NPCs gekämpft habt, könnt Ihr in das Meer um die Insel herum tauchen.

 

Dort erwarten Euch einige Tempel, die jeweils eigene, kleine Herausforderungen darstellen. Die ganze Zeit über spricht dabei Dagon zu Euch, ein Gott, der eigentlich aus Lovecrafts Cthulhu-Mythos stammt, und leitet Euch an, ihn zu befreien. Ihr findet auf Eurem Weg durch den Dungeon verschiedene Rezepte wie für:

  • lemurische Waffen und Rüstungen
  • verbesserte Aloe-Tränke
  • verbesserte Wasseratmungs-Tränke (Odem des Dagon)
  • bessere Fischerei

Es ist ratsam, einige Atmungstränke bereits mitzunehmen, da Ihr sonst unter Umständen Probleme mit der Atemluft bekommen werdet. Der Dungeon ist noch etwas größer als der Mitternachtshain.

Dazu gibt es das neue Talent „Medizinmann“ (Witch Doctor), das Ihr beim Ort der Beschwörung erlernen könnt. Durch das Haupttor und rechts die Treppen hoch, liegt dort an einem Kessel ein Tagebuch. Lest es und Ihr erlernt die Fähigkeit.

Mit „Medizinmann“ könnt Ihr an Feuerschalenkesseln nun mit teilweise seltenen Materialien wie Fragmenten der Macht Skelette als Diener herstellen. Diese könnt Ihr dann paltzieren wie Skalven oder Haustiere und ihnen befehlen, etwas zu bewachen oder Euch zu folgen.


Frontiii   09. Mai 2019    18:08    Conan Exiles    0    259



Scum

Scum - Server

Hey Leute wir haben nun einen Scum Server die IP lautet: 176.57.153.90:28102


Frontiii   07. Mai 2019    17:53    Scum    0    202



Conan Exiles

Conan Exiles – Patch optimiert Serverperformance und fixt Bugs

Die Entwickler von Conan Exiles haben am Donnerstagmittag einen neuen Patch für den Survival-Titel aufgespielt.
In diesem gibt es unter anderem einige Tech-Optimierungen für die Liveserver, um deren Performance zu verbessern.

Desweiteren nimmt sich der Patch einigen Bugs und Exploits an.

Conan Exiles – PC Patch (02.05.2019) deutsche Patchnotes

Performance & Stabilität

  • Tech-Optimierungen für die Liveserver

Exploit-Fixes

  • Fix für einen Exploit im Bezug auf Input-Spam.

Bauen & Platzierbare Items

  • Die turanische Stehlampe schwebt nicht mehr leicht über dem Boden.
  • Die turanische Tür hinterlässt nun keine Geistertüre mehr nach der Demontage.

Crafting

  • Pfeile können nicht länger zerlegt werden.

KI & Sklaven

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von Bogenschützen deutlich größer war als die Aggroreichweite.

Purge

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur eine einzige Art der Purge an einer bestimmten Stelle ausgelöst wurde.

Generelle Bugfixes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ablauftimer mit dem Server desynchronisiert wurden.
  • CraftingCostMultiplier funktioniert nun korrekt.

Benutzerinterface & Texte

  • Die Nacktheitsoptionen werden nun gespeichert, während Sie über das Menü Einstellungen von Nicht-Nacktheit zu Teil- und Voll-Nacktheit wechseln.
  • „Keine Besitzer“-Informationen werden in der Bestandsvorschau nicht mehr angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände zweimal in der Crafting-Warteschlange erscheinen konnten, obwohl sie nicht genügend Ressourcen hatten. Dies war nur ein visueller Fehler und hatte keinen Einfluss auf die eigentliche Crafting-Warteschlange.

Frontiii   02. Mai 2019    17:52    Conan Exiles    0    274



13. lOwzZ~UO Night

Call of Duty United Offensive

Am 08.03.2019 findet unsere 13. UO Night statt, wir starten 20:00 Uhr in unserem TS!

>>>Download Patch 1.5 / 1.51 / Mappack / pb folder<<<


Frontiii   08. März 2019    21:00    Call of Duty United Offensive    1    328



Call of Duty United Offensive

Punkbuster Ordner

>>>download hier CoD UO Punkbuster Ordner<<<

1. lade unseren Punkbusterordner runter

2. geh in deinen CoD UO Spieleordner

3. lösche deinen PB ordner

4. kopiere den neuen Ordner in deinen CoD UO Spieleordner

5. starte dein Spiel als Administrator

6. starte dein Spiel

7. viel spass beim zocken

 


Frontiii   01. Juli 2018    12:05    Call of Duty United Offensive    0    697



Just Survive

Just Survive Update and Wipe

All Live servers will be coming offline for an update and a wipe starting at 1PM PT on Wednesday, June 13 (approximately 24 hours from now). The downtime is estimated to take approximately 4 hours, with patch notes to follow as the downtime ends.


Frontiii   12. Juni 2018    23:30    Just Survive    0    982



Conan Exiles

Conan Exiles Obelisken

Fundorte aller 10 Obelisken auf der Map

Ist die Karte dann gebaut, geht es mit den Obelisken weiter. Ihr könnt aber auch schon vorher die großen Steinsäulen berühren und sie mit eurem Schlangenarmband synchronisieren. Passt aber gut auf: Die Obelisken umgibt ein roter Nebel, der euch anzeigen soll, dass hier Verderbnis naht.

Den ersten Obelisken findet ihr direkt vor den Archiven in der Namenlosen Stadt. Stellt euch vor ihn und drückt die angezeigte Taste, damit der Obelisk aktiviert wird. Die restlichen Säulen seht ihr auf der Karte:

 

 

Schaut man sich die Fundorte der Obelisken auf der Karte an, wird schnell klar, dass sie an wichtigen Orten stationiert sind. Im Norden zum Beispiel findet ihr zwei Obelisken in der Nähe von Bossen bzw. großen Höhlen. Im Westen steht eine Steinsäule genau an den Quellen, die voller Schwefel sind.


Frontiii   06. Juni 2018    17:08    Conan Exiles    0    730



Conan Exiles

Conan Exiles DLC angekündigt

Kurz nach dem Release von Conan Exiles spricht Funcom über die Pläne für die Zukunft des Spiels. Conan Exiles soll neue Inhalte bekommen, auch einen DLC. Doch  die Community steht dem DLC mit gemischten Gefühlen gegenüber.

Im Juni kommt ein DLC für Conan Exiles: Funcom hat in seinem Finanzbericht für das erste Quartal 2018 von neuen Inhalten für Conan Exiles gesprochen. Conan Exiles soll demzufolge in den nächsten Monaten Bugfixes und „Quality of Life“-Updates, neue Features und Funktionalität und DLC Packs bekommen.

Die neuen Features werden generell kostenlos sein. Wie es bei dem DLC aussieht, ist noch nicht bekannt. Allerdings soll der DLC bereits im kommenden Juni erscheinen.

Der DLC bringt „optionalen Content“

Die wichtigsten Gameplay-Änderungen stecken wohl in den kostenlosen Updates, die jeder bekommt. In den DLCs sollen „optionale Inhalte“ enthalten sein. Was genau damit gemeint ist, hat Funcom noch nicht verraten.

Die Community vermutet neue kosmetische Gegenstände und Einstellungen. Einige Spieler hoffen auf neue Möglichkeiten bei der Charaktererstellung. Andere denken, es könnte neue Materialien oder ein neues Aussehen für Gebäude geben.

Das wären Neuerungen, die vor allem Spielern auf PS4 und Xbox One gefallen dürften. PC-Spieler haben bereits Zugriff auf eine breite Datenbank an Mods durch Steam. Einstellungen, wie andere Charakter-Optionen, sind hier bereits als Mod verfügbar.


Frontiii   30. Mai 2018    16:54    Conan Exiles    0    704



Geiles Movie

CoDUO 4 ever


Frontiii   03. April 2018    16:29    Call of Duty United Offensive    1    1120



Live Server Wipe

Just Survive Live Maintenance and Wipe - April 3rd @ 10:30AM PST - downtime up to 6 hours

Hello Survivors!

Just Survive will undergo maintenance tomorrow, April 3rd, starting at 10:30AM PST. Maintenance is expected to take up to 6 hours and will include gameplay updates and a server wipe.

Test is coming to Live!

 


Frontiii   03. April 2018    13:18    Just Survive    0    788



Test Server Wipe

Just Survive Test Update

For the EU:

  • EU1 - Z1, PVP, No Base Raids, High Zombie Population ("PvPvE")
  • EU2 - Z1, PVE, Scarce Items, High Zombie Population ("PVE Survival")
  • EU3 - BWC, PVE, Zombie Population High ("PVE")
  • EU4 - Z1, PVP, Scarce Items, High Zombie Population ("PVP Survival")
  • EU5 - Z1, PVP, Low Zombie Population, No Build Restrictions around POIs ("PVP Sandbox")
  • EU6 - Z1, PVP, No Group / Clan / Permissions Support ("PVP Solo")
  • EU7 - Z1, PVP, Medium Zombie Population ("PVP")
  • EU8 - BWC, PVP, High Zombie Population ("PVP")

And for US:

  • US1 - Z1, PVP, No Base Raids, High Zombie Population ("PvPvE")
  • US2 - Z1, PVE, Scarce Items, High Zombie Population ("PVE Survival")
  • US3 - BWC, PVE, Zombie Population High ("PVE")
  • US4 - Z1, PVP, Scarce Items, High Zombie Population ("PVP Survival")
  • US5 - Z1, PVP, Low Zombie Population, No Build Restrictions around POIs ("PVP Sandbox")
  • US6 - Z1, PVP, No Group / Clan / Permissions Support ("PVP Solo")
  • US7 - Z1, PVP, Medium Zombie Population ("PVP")
  • US8 - BWC, PVP, High Zombie Population ("PVP")

Note - The server browser currently cuts off these descriptions on JS Test

This update includes the following changes:

  • Doors, Gates, and Shutters now count towards the architecture limit
  • Lowered Architecture limit per foundation from 500 to 450
  • Players can snap foundations to their clan's foundations, up to a limit of 4 foundations in one location
  • Players can only build a single foundation per server
  • Deleting your character no longer abandons your foundation
  • Container Storage Capacity increased 4x
  • Crop limits reduced to 25% of previous limit
  • Crops now provide 4x the amount of items when harvested
  • Base placement limits between foundations increased
  • Shacks now ignore these limits and can be placed much closer to bases (allowing for easier shack placement than before)
  • Weapon performance updates - projectile speeds lowered and damage tuned for all weapons
  • All lootbags now have a 15 minute lifetime before despawning (previously vehicle and container lootbags lasted for a shorter time period)
  • Combined specific meats into generic "Meat", reduced meat recipes down to a single steak, sandwich, and stew
  • Combined berries into a single "Blackberry"
  • Steak/Sandwich/Stew provide "Well Fed" buff which lowers stamina burn
  • Removed recipes for Jerkys, Juices, Pies, Saline, Dull Shiv, Wood Club, Makeshift Satchel
  • Dirty Water can now be purified directly, rather than having an intermediate "Water" recipe
  • Gators can now be salvaged into Plastic
  • Work Boots can now be salvaged into Leather
  • Conveys can now be salvaged into Composite Fabric
  • Zeds can now be salvaged into Cloth and Plastic
  • Reduced Gator spawns
  • Removed Syringe spawns from BWC
  • Removed 4 types of Sleepers (Charcoal Sleeper remains)
  • Removed 4 types of Military Backpack (Three Camouflage variants remain)
  • Removed Saline spawns (This removes Saline from the game entirely)
  • Removed All-In-One-Cold-Medicine spawns
  • Removed Aspirin spawns
  • Removed Lighter spawns
  • Removed Water spawns (This removes "Water" from the game entirely - Dirty Water and Purified Water remain)
  • Removed Wooden Arrow spawns (can still be crafted)
  • Removed Molotov Cocktail spawns (can still be crafted)
  • Removed Makeshift Blankets spawns (can still be crafted)
  • Removed Makeshift Bow spawns (can still be crafted)
  • Removed Makeshift Hatchet spawns (can still be crafted)
  • Removed Framed Backpack spawns (can still be crafted)
  • Removed Makeshift Satchel spawns (This removes "Makeshift Satchel" from the game entirely)
  • Removed Canvas Bandana spawns (can still be crafted)
  • Added Fire Trap spawns
  • Added Flash Trap spawns
  • Added Gas Trap spawns
  • Added Shock Trap spawns
  • Added Snare Trap spawns
  • Completely new AI system, optimized for performance
  • AI behaviors for all zombie and wildlife types have been rebuilt from the ground up for smarter and more efficient behavior
  • Rebuilt zombie spawning system - spawns are now more location-centric rather than spawning directly off of active player heatmaps
  • Reduced zombie and wildlife teleporting and other erratic behavior
  • Loot zombies return - after time, a player's lootbag will become attached to a zombie - keep an eye out for well-equipped zombies!
  • Significant server-side performance updates - internal testing shows significant (~400%) improvements on an internal clone of the live server "Atrocity"
  • Fixed an issue that was causing players to lose items on automatic server shutdown
  • Skinned items now retain their skins during a server restart
  • Fixed a vehicle exploit
  • Players can now disable shadows via lowering their game default settings or editing their useroptions.ini file

Frontiii   22. März 2018    17:59    Just Survive    0    1063



Call of Duty WW 2

Operation Shamrock & Awe und neues Update angekündigt

 

Der Shooter "Call of Duty WW2" erhält heute ein neues Update, das einige von den Fans gewünschte Verbesserungen in das Spiel verfrachtet. Darüber hinaus wird der St. Patrick's Day gefeiert.

 

Sledgehammer Games hat mitgeteilt, dass in "Call of Duty WW2" heute die sogenannte "Operation: Shamrock & Awe" starten wird. Dabei handelt es sich um ein Event, in dessen Rahmen der St. Patrick’s Day gefeiert wird. Darauf aufbauend könnt ihr euch auf ein paar passende Items einstellen, die es abzustauben gilt.

Aber es gibt noch mehr: Sledgehammer Games hat ebenfalls bestätigt, dass für "Call of Duty WW2" heute ein neues Update veröffentlicht wird. Ein offizieller Changelog liegt noch nicht vor, sodass nicht ganz klar ist, was die Spieler im Detail erwartet. Die Entwickler gaben allerdings zu verstehen, dass man das Feedback aus der Community analysiert hat und Änderungen am Quartiermeister und den Supply Drops vornehmen möchte.

 


Frontiii   13. März 2018    21:57    Call of Duty WW 2    0    835



BATTALION 1944

MAJOR UPDATE #1

It’s time for our first major update!


We’re pleased to say that Early Access has been a great decision for Battalion 1944! This major update contains huge changes to Battalion entirely based off of player feedback. The type of feedback you can only get by taking advantage of Early Access. We’d like to thank each and every one of you for spending time giving us the critical feedback AND testing that Battalion very clearly needed.

“There is only so much you can test with 20 people in an office! Any developer will tell you that time is the most valuable thing in game development. I’d like to thank you personally for giving us your time and making Battalion a more stable, balanced, and more fun game to play.”
- Joe Brammer / Studio Lead


For helping us test, improve, and fix Battalion 1944 through its first month of Early Access, we’d like to reward all of the players who purchased the game in its first month, 5 War Chests, that will be available in your inventory from March 8th.

We have been constantly working on fixing and improving core Battalion features. We have been releasing almost weekly updates to continually improve upon our product to make it the best experience possible for you guys. Today we are able to give you guys our first huge content update - with more news updates coming in the near future.

This update contains new maps, reworks of existing maps, weapon balancing, A LOT of crash fixes, performance improvements, major network fixes, sound improvements, match making changes, XP increases and gamemode changes and teasers!
 

Wartide Retired - Temporary Changes


We’ve heard your feedback on the Wartide gamemode - we fully understand the mode’s potential and what must be done to reinvent the gamemode, as we’ve hinted at before. We will be returning this summer with Wartide 2 which uses ‘a form of currency’. In the meantime we’ve temporarily changed how Wartide works whilst we remaster the mode.
Our goals and reasoning for the temporary change is to try and balance the weapons perfectly by giving players the ability to pick almost whatever they want

The largest issue with the gamemode was that making a comeback was extremely difficult, even with the power of the default class in the right hands.

As a temporary measure, we’re making all weapon classes (bar the most powerful SMG & Sniper classes) unlimited. This is to keep the losing side in the game & allow more player choice. As a side benefit - unlimiting weapon classes also helps us study every classes perceived value to players - which will help us decide on classes worth within the future revamped Wartide gamemode.

The grenade pool has also been removed in favour of grenades being tied to classes.

Temporary Weapon Class & Nade Breakdown:

  • Rifleman - 1 Smoke, 0 Grenade, Unlimited.
  • Pathfinder - 0 Smoke, 0 Grenade, 3 cards per team.
  • Heavy - 0 Smokes, 1 Grenade, Unlimited.
  • Marksman - 0 Smokes, 0 Grenade, 3 cards per team.
  • Operator - 1 smoke, 0 Grenade, Unlimited
  • Utility (Default) - 1 Smoke, 1 Grenade, Unlimited

Please remember that these changes are only temporary whilst we completely overhaul the actual wartide gamemode over the next coming months.
 

NEW MAP - Invasion

(Used for both Competitive & Arcade)



This new map is, you guessed it, located on a Normandy beach and it will consist of the Allies attacking the Axis through their defensive bunkers and buildings to achieve victory! This map contains a balance of long routes which will be great for sniper duels intertwined with smaller spaces that promote close quarters combat. You’ll have to manage your utility usage as a team as well as manage your full arsenal to exploit the advantages and weaknesses of both bomb sites.

As with all maps during Early Access - this is Invasion’s first iteration ready for testing. We’re not afraid to change maps based on your feedback at all and we have been looking at all posts and opinions regarding changes.


Frontiii   07. März 2018    16:47    Battalion 1944    0    1039



12. lOwzZ~UO Night

Call of Duty United Offensive

Am 10.03.2018 findet unsere UO Night statt, wir starten 19:30 Uhr in unserem TS!

 

 


Frontiii   05. März 2018    18:16    Call of Duty United Offensive    0    1036



Wir Suchen Member für Just Survive!!!

lOwzZ 4 ever


Frontiii   27. Februar 2018    16:47    Just Survive    0    1040



Moin ihr lappen!!!

Neue Homepage

Die Neue Homepage ist nun Online bitte bearbeitet eure Accounts!!!

 


Frontiii   18. Februar 2018    00:46    Allgemein    0    2139